
开发商 Underdog 正式公布俯视角PvE撤离射击游戏《ZERO Sievert 2》,游戏背景设定在已化为废墟的扎科夫地区,玩家将在高风险环境中进行狩猎、战斗并设法安全撤离。
本作支持单人游玩或最多四人组队合作。在多人模式中,每位猎人都可获得独立经验成长,并保留各自装备与战利品,同时还能在同一局任务中完成个人目标。
游戏将包含多张全新与回归地图,每张地图都拥有独特威胁、地标与资源点。地图布局在每次狩猎中都会发生变化,但关键地标将帮助玩家辨识方向、规划路线并规避危险。
环境系统是本作的重要组成部分。昼夜更替、浓雾、暴风雪以及酸雨等动态天气都会显著影响生存难度。此外,部分任务还会触发突发事件,例如派系冲突或路线封锁,使局势更加不可预测。
异常现象依然是扎科夫世界的核心威胁之一。玩家需要通过谨慎试探来规避致命风险,同时异常区域也会产出珍贵晶体资源,吸引猎人冒险深入禁区。
本作新增“遗物”系统,这类与异常相关的特殊物品可提供被动加成,甚至赋予主动技能,但使用过程中会逐渐积累不稳定值,过度使用可能导致严重后果。
角色成长方面,玩家将通过战斗、生存、侦察与谋略四大技能路线发展,不同玩法风格会影响角色成长方向。同时,武器熟练度与地图熟练度也会随使用逐步提升。
武器系统方面,本作提供超过30种可改装武器,涵盖手枪、霰弹枪、突击步枪及狙击枪等类型,并配有丰富弹药选择机制。不同弹药在伤害、穿透与成本之间存在明显差异,装备搭配将直接影响战斗效率。
不过游戏也强调武器维护机制,若长时间忽视保养,武器可能在关键时刻发生故障,增加撤离过程中的风险。
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